Acampamento Arturiano AF

É um pequeno camp, altamente industrializado. Sua arquitetura é composta de vários arranha-céus metálicos com dutos ligados a eles, e linhas de energia labirínticas. 

O sol brilha sobre o acampamento, desde a união dos panteões para a sua reestruturação a benção do Rei Arthur e da magia cintilam sobre o lugar.

HISTÓRIA

Os Africanos resolveram se unir em prol de fundar um acampamento diferenciados dos demais, a principal diferença desse acampamento para os outros é que nele a tecnologia é algo normal diante a todos, o acampamento é composto por vários arranha-céus metálicos com dutos ligados a eles, e várias linhas de energia labirínticas. A criação desse acampamento foi algo pacífico entre todos deuses africanos. Após um acordo entre os arturianos e os contos de fadas, os três panteões resolveram se unir e formar um único acampamento que agora deixou de se chamar "Acampamento Africano" para se tornar o "Acampamento Arturiano AF".

PRAÇA Do rei

Uma enorme praça que muitos campistas se encontram

a ponte

Para se acessar o acampamento africano é necessário atravessar uma enorme ponte extremamente protegida.

diversidade

O acampamento é repleto de lugares devido a sua tecnologia avançada.

enfermaria

Local onde todos os semideuses feridos são tratados

arena

Uma arena para treinamentos.

MAPA 

É o acampamento mais industrializado de todos! Com a maior tecnologia, após a união entre os três panteões foi feito um cerco em todo acampamento pelos arturianos, o acampamento ficou praticamente inacessível para invasores.

EQUIPE

OXUMARÉ

YEMANJA

OGUM

BICHO PAPÃO

LANCELOT

LÍDERES DO ACAMPAMENTO

INAÊ TUIUTI

02

SEGUNDO LÍDER

03

TERCEIRO LÍDER

04

QUARTO LÍDER

PRIMEIRA LÍDER

CHALÉS

Regras impostas pelo atual líder

1 - Desertores e traidores não são bem-vindos.


2 - Viajantes e campistas de outros acampamentos são bem-vindos a nosso acampamento para visita, desde que esse não seja um campista renegado.


3 - Mortes dentro do acampamento de africanos, é considerado crime, podendo ter uma odiosa punição.


4 - É considerado crime: Vandalismo; Destruição de algum patrimônio; Deixar algum campista do acampamento sem amparo; Se negar a defender o acampamento; Ações hediondas; Deixar de seguir alguma regra de qualquer outro acampamento quando for visitá-lo.


5 - É considerado legal : Casamentos de qualquer sexo, independe do acampamento; Ficar o tempo que quiser fora do acampamento; Sair do acampamento desde que notifiquem os guardas.


6 - Tenha bom senso, você não é melhor do que ninguém.

Conselheiro do Líder

O conselheiro existe para ajudar o Líder a governar o acampamento e garantir que todas as decisões são feitas com o melhor interesse em ajudar o acampamento e seus habitantes. 

Pequeno Conselho

O pequeno conselho é um pequeno grupo de consultores rank's A ou B do líder do acampamento em matérias de política e em suas áreas de especialidade. O conselho é presidido pelo Líder, que é o único que pode tornar leis as decisões do conselho. Em sua ausência, o papel recai para o conselheiro do líder.

Os membros do conselho são indicados pelo Líder conforme sua vontade, um direito usado livremente em tempos de guerra e conflito. O conselho consiste de sete membros permanentes, com posições reservadas para: 

 

  • Mestre da Vida, chefe principal da saúde dos campistas como enfermaria etc, ocupado atualmente por : 

  • Mestre da Moeda, chefe do Tesouro e das finanças, ocupado atualmente por : 

  • Mestre das Leis, controla o sistema de lei e justiça, ocupado atualmente por : 

  • Mestre dos Sussurros, o mestre dos espiões, chefe da inteligência, ocupado atualmente por : 

  • Grande Meistre, principal conselheiro nas áreas do saber e da cultura do seu camp, ocupado atualmente por : 

  • Senhor Comandante da Guarda Real, principal conselheiro sobre a segurança do Líder, ocupado atualmente por : 

  • Mestre das Relações, principal responsável sobre as relações entre acampamentos, ocupado atualmente por : 

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