Acampamento Júpiter

O acampamento está rodeado por uma névoa espessa, com várias montanhas ao fundo, dificultando a sua localização por estrangeiros. É composto por muitas ilhas.

O clima do local é tipicamente frio e as ilhas são geralmente cobertos pela névoa. As ilhas em si também têm muitos lagos. Isso é uma consequência pelo acampamento ter sido fundado pelo próprio Netuno, a maior parte do território é composta pelo mar. Por ser pequeno, o acampamento abriga apenas 200 campistas atualmente.

HISTÓRIA

Após a guerra de Tróia, nos tempos antigos, Enéias, filho de Vênus, levou os troianos para o exílio na Itália, fundando uma nova civilização, que mais tarde se tornou o Império Romano. Com o tempo, seu panteão tornou-se muito mais disciplinado, guerreiro e militarista que os deuses finalmente aprovaram, os semideuses romanos eram diferentes daqueles concebidos em seus aspectos grego. Havia uma rivalidade entre os dois grupos que, posteriormente, teve muitos conflitos com os milênios. Não se sabe muito sobre este acampamento, exceto que eles lutaram contra o Acampamento Grego em uma guerra que começou a Guerra Civil Americana em 1864 e também em uma batalha que começou a Guerra de independência. Por isso os deuses decidiram separar completamente o semideuses gregos e romanos, para evitar mais derramamento de sangue. Eles produziram uma Névoa tão espessa que os rivais esqueceram-se um do outro e assim continuou desde então. 

Refeitório

É o local onde os campistas comem lanche, almoço e jantar.

estábulos

Este é o lugar onde eles armazenam o pégasos (e cavalos)

arsenal

Este é o lugar onde os campistas pegam suas armas.

enfermaria

Local onde todos os semideuses feridos são tratados

ANFITEATRO

Sessões de “cante conosco” noturnas são realizadas aqui, além de outras reuniões

Campos de Marte

É onde se realiza os Jogos de Guerra.

casa de banho

Casa de Banho é um dos edifícios prediletos dos romanos, e apenas alguns tem o direito de usá-los. 

Templos

Entre os templos o mais importante é o de Júpiter conhecido também como Jupiter Optimus Maximus , seguido do templo de Marte, e então Belona. Existem também o templo de Plutão  e o templos de Netuno 

campo de futebol

Nada melhor que um jogo sem espadas, lanças e monstros tentando te matar. Um local para jovens serem jovens de vez em quando.

campo de morangos

Belos e vívidos campos cheios de suculentos e vermelhos morangos suculentos que servem de mercadoria para manter a economia legal.

MAPA 

O acampamento possui uma área bem pequena, ao redor do acampamento é visível a grande quantidade de florestas, apesar de ser pequeno, o acampamento se encontra em uma espécie de ilha separado dos demais, para chegar até o acampamento é necessário enfrentar um mar repleto de criaturas impostas por Netuno, essas criaturas não atacam os romanos, outra questão é a imensa quantidade de névoa que a área do acampamento se encontra, dificultando ainda mais possíveis invasões.

EQUIPE

LUPA

BELLONA

REYNA

OCEÂNIDES

ESFINGE

LÍDERES DO ACAMPAMENTO

PRIMEIRO LÍDER

DANIEL COLT

SEGUNDA LÍDER

TERCEIRO LÍDER

QUARTO LÍDER

DANIEL HAYES

QUINTO LÍDER

MAXON CALIX

MIKASA ACKERMAN

SAIMON RODRIGUES

CHALÉS

Regras impostas pelo atual líder

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Conselheiro do Líder

O conselheiro existe para ajudar o Líder a governar o acampamento e garantir que todas as decisões são feitas com o melhor interesse em ajudar o acampamento e seus habitantes. 

Pequeno Conselho

O pequeno conselho é um pequeno grupo de consultores rank's A ou B do líder do acampamento em matérias de política e em suas áreas de especialidade. O conselho é presidido pelo Líder, que é o único que pode tornar leis as decisões do conselho. Em sua ausência, o papel recai para o conselheiro do líder.

Os membros do conselho são indicados pelo Líder conforme sua vontade, um direito usado livremente em tempos de guerra e conflito. O conselho consiste de sete membros permanentes, com posições reservadas para: 

 

  • Mestre da Vida, chefe principal da saúde dos campistas como enfermaria etc, ocupado atualmente por : 

  • Mestre da Moeda, chefe do Tesouro e das finanças, ocupado atualmente por : 

  • Mestre das Leis, controla o sistema de lei e justiça, ocupado atualmente por : 

  • Mestre dos Sussurros, o mestre dos espiões, chefe da inteligência, ocupado atualmente por : 

  • Grande Meistre, principal conselheiro nas áreas do saber e da cultura do seu camp, ocupado atualmente por : 

  • Senhor Comandante da Guarda Real, principal conselheiro sobre a segurança do Líder, ocupado atualmente por : 

  • Mestre das Relações, principal responsável sobre as relações entre acampamentos, ocupado atualmente por : 

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