Acampamento Meio-Sangue
Trata-se de um acampamento aonde adolescentes semideuses ficam durante as férias de verão, ou integralmente, treinando para futuras batalhas.
O Acampamento Meio-Sangue é um campo de treinamento secreto de semideuses gregos localizado em Long Island.
O acampamento tem fronteiras mágicas impostas pelo Velocino de Ouro que foi tomado da ilha de Polifemo e colocado no pinheiro de Thalia, garantindo que nenhum monstro possa ter acesso ao local. Foi o primeiro acampamento a ser criado, é o maior acampamento existente abrigando mais que 2.000 campistas atualmente.
HISTÓRIA
Os primeiros seis estudantes foram levados para Quíron para treinar por Apolo na Grécia Antiga. Seus nomes eram Enéias, que lutou por Tróia na Guerra de Tróia, o primeiro Jason, que capitaneou Argo, Aquiles, que foi mergulhado no Styx, Atalanta, que era uma renomada Caçadora, Asclépio, filho de Apolo, que se tornou o deus imortal da medicina, e o primeiro Perseu, que mataria a Medusa. De acordo com vários membros do acampamento, o acampamento treinou algumas figuras muito famosas desde então, incluindo alguns presidentes dos Estados Unidos como George Washington , filho de Athena.. O Acampamento Meio-Sangue começou na Grécia Antiga, no sopé do Monte Pelion, que era a casa de Quíron. Como cresceu em tamanho, ele teve que se mudar para a base do Monte Olimpo, e um dia Apolo apareceu com uma horda de sátiros para ajudar os semideuses a encontrar o caminho para o campo de treinamento. Através dos tempos, o Acampamento Meio-Sangue moveu-se com os deuses e o núcleo da Civilização Ocidental. É um santuário para semideuses, mas antes que houvesse fronteiras mágicas, as coisas eram muito mais perigosas. Certa noite, na Grécia Antiga, um gigantesco exército de monstros invadiu o acampamento, que quase foi apagado da história naquele dia. Na manhã seguinte, os deuses concederam as fronteiras mágicas do Acampamento Meio-Sangue que ficaram lá desde então. Cinco anos antes de Percy chegar ao acampamento, Thalia Grace , filha de Zeus. Chegou perto de morrer na fronteira, disposta a se sacrificar para permitir que suas amigas, Annabeth, Luke Castellan e Grover, alcançassem a segurança do acampamento. Em seus momentos finais, seu pai Zeus teve pena dela e transformou-a em um pinheiro, sustentando sua força vital dentro dela. A posição de sua árvore na fronteira permitiu que seu espírito fortalecesse as fronteiras do acampamento.

PAVILHÃO
O pavilhão de jantar é o local onde os campistas comem lanche, almoço e jantar.

estábulos
Este é o lugar onde eles armazenam o pégasos (e cavalos)

arsenal
Este é o lugar onde os campistas pegam suas armas.

enfermaria
Local onde todos os semideuses feridos são tratados

ANFITEATRO
Sessões de “cante conosco” noturnas são realizadas aqui, além de outras reuniões

ARENA
E o que seria este lugar sem disputas? Aqui semideuses lutam entre si em desafios ou treinamentos, particulares ou não.

labirinto
O Labirinto de Creta, feito por Dédalo possuía uma das suas entradas perto do Punho de Zeus.

punho de zeus
Localizado à direita do Riacho Zéfiro, dentro da floresta. Visto de ângulo específico, tem o formato de um punho, de qualquer outro parecem só pedras.

quadra de vôLEI
Nada melhor que um jogo sem espadas, lanças e monstros tentando te matar. Um local para jovens serem jovens de vez em quando.

campo de morangos
Belos e vívidos campos cheios de suculentos e vermelhos morangos suculentos que servem de mercadoria para manter a economia legal.
MAPA
O acampamento está localizado na costa norte de Long Island (Montauk), muitas vezes referenciado nos livros. Percy também diz que a parte da praia de Long Island em que o acampamento está é invisível para os mortais. O endereço, 3,141, é acreditado para ter originado a partir do número π, que tem o nome de uma letra grega (lê-se: pí). Após a expansão do território para a criação de novos acampamentos, o acampamento grego ficou com uma das maiores partes.
EQUIPE
SR.D
QUIRON
ARGOS
HARPIAS
PELEU
LÍDERES DO ACAMPAMENTO

PRIMEIRO LÍDER
YURI LUDWIG

SEGUNDO LÍDER

TERCEIRO LÍDER
04
QUARTO LÍDER
ADRIEN KERM
GREY RHEE
CHALÉS






















Regras impostas pelo atual líder
1 - Desertores e traidores não possuem uma segunda chance.
2 - Todos campistas podem sair do acampamento desde que notifiquem os guardas.
3 - Viajantes e campistas de outros acampamentos são bem-vindos a nosso acampamento para visita, desde que esse não seja um campista renegado.
4 - Mortes dentro do acampamento entre gregos é considerado traição.
5 - Aqueles que quebram as regras são tratados como lixo, mas aqueles que abandonam seus companheiros são piores que lixos.
Conselheiro do Líder
O conselheiro existe para ajudar o Líder a governar o acampamento e garantir que todas as decisões são feitas com o melhor interesse em ajudar o acampamento e seus habitantes.
Pequeno Conselho
O pequeno conselho é um pequeno grupo de consultores rank's A ou B do líder do acampamento em matérias de política e em suas áreas de especialidade. O conselho é presidido pelo Líder, que é o único que pode tornar leis as decisões do conselho. Em sua ausência, o papel recai para o conselheiro do líder.
Os membros do conselho são indicados pelo Líder conforme sua vontade, um direito usado livremente em tempos de guerra e conflito. O conselho consiste de sete membros permanentes, com posições reservadas para:
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Mestre da Vida, chefe principal da saúde dos campistas como enfermaria etc, ocupado atualmente por:
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Mestre da Moeda, chefe do Tesouro e das finanças, ocupado atualmente por:
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Mestre das Leis, controla o sistema de lei e justiça, ocupado atualmente por:
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Mestre dos Sussurros, o mestre dos espiões, chefe da inteligência, ocupado atualmente por: Vicent Simmons Bewmorning.
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Grande Meistre, principal conselheiro nas áreas do saber e da cultura do seu camp, ocupado atualmente por: Régulos Arcturus Black.
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Senhora Comandante da Guarda Real, principal conselheiro sobre a segurança do Líder, ocupado atualmente por: Andrômeda Martíni.
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Mestre das Relações, principal responsável sobre as relações entre acampamentos, ocupado atualmente por: