DEUS DO TEMPO E DOS RAIOS

          HISTÓRIA          

Amm (em árabe: أم) Ele foi venerado como deus do tempo, como seus atributos incluídos relâmpagos.

    FILHOS DE AMM    

Aparência : Possuem traços árabes, sempre com uma cor de pele morena e olhos castanhos, utilizam roubas árabes. 


Personalidade : São quietos e costumam meditar bastante, no entanto podem se apaixonar e fazer amizades normalmente.

       HABILIDADES     

Poderes Passivos
 

Imunidade a Ataques Temporais
 

Nível 1 : A prole de Amm é totalmente imune a ataques que envolvam o tempo, pelo fato de seu pai estar relacionado ao mesmo.

 

Imunidade a Raios
 

Nível 1 : A prole árabe também é imune a ataques que envolvam qualquer tipo de eletricidade.

 

Senhor do Passado
 

Níveis 1-6 : Ao encostar em um objeto poderá ver todo seu passado (Desde da criação do mesmo)
 

Níveis 7-12 : Poderá ver todo o passado de um animal ao encostar no mesmo.
 

Níveis 13-20 : Poderá ver todo o passado de uma pessoa ao encostar na mesma.
 

Níveis 21-30 : Poderá ver o passado de divindades.

 

Horário
 

Níveis 1-6 : A prole árabe sabe exatamente o horário do local em que está.
 

Níveis 7-12 : Saberá as horas de todos os países do continente em que está.
 

Níveis 13-20 : Saberá o horário de todos os locais do mundo.

 

Clima
 

Níveis 1-6 : Quando o tempo está relampejante a prole dobrará suas capacidades físicas.
 

Níveis 7-12 : Agora triplicará seu potencial físico quando estiver caindo uma tempestade.
 

Níveis 13-20 : Suas capacidades agora irão quadruplicar.

 

Absorção Temporal
 

Níveis 1-6 : Caso um semi-deus relacionado ao tempo use um ataque temporal contra você, você sugará o ataque recuperando toda sua energia.
 

Níveis 7-12 : Agora além de recuperar energia o inimigo sentirá tremenda fadiga.
 

Níveis 13-20 : Agora após sugar o ataque o inimigo sentirá muita dor.



Poderes Ativos
 

Conjuração de Raios
 

Níveis 1-6 : O semi-deus é capaz de criar raios fortes o suficiente para destruir árvores.
 

Níveis 7-12 : A prole é capaz de criar raios que podem destruir casas.
 

Níveis 13-20 : Agora o potencial chega a de um prédio.

 

Armadura Eletrizante
 

Níveis 1-6 : É capaz de proteger um membro do corpo cheio de raios (Exemplo : Cobrir um braço de raio)
 

Níveis 7-12 : É capaz de cobrir metade do corpo por raios.
 

Níveis 13-20 : Agora é capaz de cobrir todo o corpo de raios e neutralizar golpes com mais facilidade.

 

Transformação em Raio
 

Níveis 1-6 : A prole é capaz de se transformar em raio e se deslocar para aonde quiser.
 

Níveis 7-12 : É capaz de transportar um aliado junto.
 

Níveis 13-20 : É capaz de transportar até dois aliados.
 

PS : Na forma de raio a prole não pode atacar.

 

Paralisação Temporal
 

Níveis 1-6 : O campista é capaz de paralisar o tempo por 5 segundos em uma área de 50 m em volta.
 

Níveis 7-12 : É capaz de paralisar o tempo por 10 segundos.
 

Níveis 13-20 : É capaz de paralisar o tempo por 15 segundos.

 

Desaceleração Temporal
 

Níveis 1-6 : É capaz de desacelerar o tempo de até um inimigo.
 

Níveis 7-12 : Agora consegue desacelerar o tempo de até dois inimigos.
 

Níveis 13-20 : É capaz de desacelerar o tempo de três inimigos.

 

Ajuda Temporal
 

Níveis 1-6 : É capaz de voltar 2 segundos no tempo.
 

Níveis 7-12 : É capaz de voltar 3 segundos no tempo.
 

Níveis 13-20 : É capaz de voltar 4 segundos no tempo.
 

PS : Utilizar uma vez por combate.

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