PERSONIFICAÇÃO DO CAOS

       HISTÓRIA        

Na mitologia egípcia, Apep (ou Apophis, em grego. Também conhecida como Apófis), é uma criatura em forma de serpente que combatia o deus  ao cair de cada noite, sendo sempre morta, mas sempre ressuscitando. Também chamada de Apepi ou Aapep.

Apep é considerado por muitos a personificação do caos no submundo embora essa relação seja inexistente visto que o Caos é anterior a sua criação. Inimigo jurado dos deuses (principalmente Rá). Ele é a personificação da destruição e do mal na mitologia faraônica (egípcia). Apep surge como uma serpente gigantesca, com 30 m de comprimento. É servido por hordas de demônios, a maioria possuindo qualidades de serpente do fogo. Para os egípcios, quando havia um eclipse, era o corpo gigantesco de Apep, cobrindo a luz do Sol,enquanto tentava destruir a barca de  e devorá-lo. Apep se encontrava no ultimo dos doze portões do submundo, cada um representado por uma hora da noite, onde era o maior desafio de .

     FILHOS DE APÓFIS     

Aparência: São pálidos, quase albinos e possuem olhos cinzas. 
 

Personalidade: São quietos, costumam ficar na deles, no entanto quando provocados os mesmos não irão hesitar em matar quem o provocou.

         HABILIDADES       

Poderes Passivos
 

Conhecimento Historico

Nível 1 : Pelo fato de Apófis ser o Primordial mais antigo o mesmo viu toda a historia ser escrita e este conhecimento foi passado aos seus filhos que sabem toda a historia do universo.


Todas Habilidades 

Níveis 1-6 : Pode utilizar todas habilidades de todos os outros semi-deuses (egípcio) dos níveis 1-6.

Níveis 7-12 : Pode utilizar  todas habilidades de todos outros semi-deuses (egípcio) do nível 7-12.

Níveis 13-20 : Pode utilizar dos níveis 13-20 agora.

Ps : Sim o filho de Apófis possuem as habilidades de todos os outros deuses egípcios.


Potencial Infinito 

Nível 1 : Filhos de Apófis possuem uma fonte de energia MUITO maior do que dos outros semi-deuses, seu potencial é de 1000% enquanto de um semi-deus de outro normal é de 100%.



 

Poderes Ativos

Fúria Planetária 

Níveis 1-6 : Você consegue devastar continentes nervoso

Níveis 7-12 : Seu potencial aumenta podendo quase toda a terra

Níveis 13-20 : Conseguirá destruir planetas 


Meteoros de Apófis

Níveis 1-6 : Você é capaz de convocar dezenas de meteoros contra seu adversário 

Níveis 7-12 : Consegue convocar centenas de meteoros 

Níveis 13-20 : Consegue convocar milhares de meteoros 



Controle Espacial 

Níveis 1-6 : No espaço conseguirá controlar o sol, podendo causar uma catástrofe de nível do sistema solar

Níveis 7-12 : Conseguirá controlar outras inúmeras estrelas pelo a galáxia, podendo causar uma catástrofe de nível de centenas de sistemas solares

Níveis 13-20 : Chegou ao seu auge, a galáxia estará em suas mãos


 

Predação da Morte

O feitiço característico dessa magia, consiste em uma onda sombria que ceifa a vida de todos ao redor do semi-deus.

Níveis 1-6 : A onda se expande a até 10 metros em volta do mesmo.

Níveis 7-12 : Se expande a até 20 metros em volta do mesmo.

Níveis 13-20 : Se expande a até 30 metros em volta do mesmo.


Viva

É uma habilidade antiga capaz de soprar vida a objetos inanimados, remodelando-os. O filho de Apófis é capaz de dar vida as coisas, inclusive a outros campistas que acabaram de morrer.

Níveis 1-6 : Pode dar viva a objeto inanimados.

Níveis 7-12 : Pode dar vida a mortos que acabarão de morrer.



Criador de Demônios

Níveis 1-6 : É capaz de criar uma horda de 10 demônios.

Níveis 7-12 : A hora agora é de 30.

Níveis 13-20 : A horda é de 50.


Transformação Serpentina

Níveis 1-6 : Se transforma em uma serpente e tem suas capacidades duplicadas.

Níveis 7-12 : Triplciadas.

Níveis 13-20 : Quadruplicadas.




 

       Presentes de Reclamação

Punho de Apophis

Essa manopla possui o poder concentrado da essência de Apófis, sendo praticamente indestrutível, concedendo aos seus filhos uma força ampliada, podendo devastar continentes apenas com um soco no ar, bem como possui três gemas que concedem alguns poderes extras. A gema de coloração vermelha concede o domínio semi-onipoente sobre o fogo comum, a amarela concede domínio semi-onipotente sobre o raio e a azul concede domínio semi-onipotente sobre o gelo, podendo mesclar os três elementos, se for conveniente, num golpe avassalador.

Serviçal das Profundezas

Uma cabeça flutuante de um demônio que pode lhe auxiliar em combate, bem como aconselhar os filhos de Apófis a tomar algumas decisões. Seu poder é conceder ao filho de Apófis uma aura esverdeada que lhe dá onipotência sobre o fogo vivo, podendo acender chamas verdes que explodem num raio equivalente a um estádio de futebol, consumindo tudo em seu caminho. As chamas podem queimar por uma hora sem cessar.

Elmo do Rei Esquecido

Um elmo com uma coroa infundida. Forjada pelos demônios de Apófis, esse elmo dá ao seu possuidor uma aura de respeito máximo entre os demônios, o tornando imune à qualquer criatura infernal, bem como concedendo-lhe a capacidade de controlar o fogo negro de forma semi-onipotente.

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