Passiva
Magia Negra
É capaz de dominar a arte da magia negra, podendo-a usar para o que bem entender.
Níveis 1-6 : Desde já, domina os mais variados feitiços e técnicas da Magia Negra, embora tenha pouco conhecimento e noção de seu uso. Esse tipo de magia fornece todas as habilidades dignas de um feiticeiro controverso, apesar de não dominar as técnicas com tanta perfeição.
Níveis 7-13 : Torna-se um feiticeiro negro, sendo capaz de controlar a mente de qualquer ser através da magia negra. Seu poder de lábia é imenso, já que as suas palavras possuem um grande poder atrativo.
Pedra da canalização
[Nível 42] — A Lua é vista como um astro de canalização para a magia, sendo ela indiscutivelmente um importante elemento para a consolidação e êxito de atos mágicos usados por bruxas e bruxos, elementares mágicos (seres que manipulam a magia). Com esse poder os filhos de Nott invocam em sua epiderme um fenômeno de transmutação que localiza-se, em maior parte, na palma de suas mãos. Esta transmutação fará o contrário com semideuses que mexem com magia, ao invés de ser a forma de canalização, os filhos de Nott poderão canalizar toda a magia do seu alvo, caracterizada por uma essência arroxeada que sai dos poros do alvo e é sugada pelos semi primordiais. Após a canalização, a prole de Nott torna-se apta em utilizar a magia canalizada.
: Perícia com Arco Longo
Como filho de Nott, você tem grande facilidade em manusear o arco longo, pode acertar um alvo mesmo que ele esteja a distância ou em um local nada propício.
Níveis 1-4 : Mesmo sendo novato no acampamento, o semideus possui uma perícia elevada que faz com que o mesmo saiba o uso básico da arma, diferente de outros campistas.
Níveis 5-10 : Agora o filho de Selene consegue fazer movimentos mais difíceis com a adaptação da bruscalidade já com a arma, mesmo que ainda sejam iniciais.
Níveis 11-16 : O seu personagem consegue arremessar a arma contra o oponente com certa perícia, além de obter o controle elevado com a arma, podendo realizar todos os movimentos precisos sem gastar parte de sua energia.
Níveis 17-22 : Agora o semideus descobriu todos os truques e privilégios exercidos pela perícia com a arma, podendo controlá-la com perfeição, além de possuir a habilidade de fazer movimentos impossíveis com a mesma.
Sentidos Apurados na Escuridão
Seu personagem tem os sentidos aumentados à noite ou em locais muito escuros, tornando-se o guerreiro perfeito nessas condições.
Níveis 1-6 : Têm sua íris dilatada, aumentando o foco, e consequentemente a distância a que se pode enxergar. O personagem toma posse da concentração para que consiga perceber se há pessoas nolocal através do nariz. Ao obter suas orelhas aguçadas, consegue perceber movimentos a até dez metros, caso estes façam barulho.
Níveis 7-12 : Sua íris foca-se para que o semideus tenha uma visão detalhada de coisas à distância. Pode aumentar a sensibilidade do olfato em distinguir os cheiros, podendo perseguir alvos com precisão. Já pode notar os diversos dos movimentos a sua volta, nunca sendo pego de surpresa.
Níveis 13-23 : A vista do meio sangue torna-se apuradíssima, fazendo com que o mesmo veja pessoas escondidas entre folhagens. Tem uma noção de tudo que está acontecendo em sua volta, distinguindo o cheiro das coisas. O personagem passa a adquirir uma audição quase infalível, sendo audível à movimentos de mínimos detalhes.
Níveis 24-40 : A audição e visão do campista na escuridão atinge a perfeição.
Níveis 41-70 : O Filho de Nott enxerga como uma águia.
Reflexos Aguçados
Pelo fato de dedicarem bastante parte de seus tempos a suas imagens adquiriram ótimos reflexos.
Níveis 1-6 : Sua percepção do ambiente é melhor que a dos outros semi-deuses.
Níveis 7-14 : São capazes de se defender de vários ataques ao mesmo tempo.
Níveis 15-25 : Conseguem se desviar de objetos em movimento.
Imunidade Psicologica
Você é imune a qualquer tipo de jogo mental e emocional.
Níveis 1-6 : Você consegue resistir a manipulações mentais leves, quando sofre ilusões sabe que está sofrendo porém não consegue sair da mesma.
Níveis 7-14 : Você consegue resistir a todo tipo de manipulações, jogos mentais,"auras" e ilusões.
Níveis 15-24 : Além de resistir você consegue fazer com que a pessoa que a lançou em ti tenha a própria ilusão.
Ativos
Gravitocinese
Como todos sabem, a lua possui uma gravidade diferente da Terra. Este poder deixa com que o filho de Selene modifique a gravidade ao seu redor ou de um objeto/pessoa/monstro.
Níveis 1-6 : Poderá controlar a gravidade ao seu redor podendo criar um escudo ao seu redor onde nada poderá te atingir, mas o mesmo dura somente alguns instantes pois tal habilidade gasta muita energia.
Níveis 7-15 : Poderá parar objetos lançados, erguer o corpo de um ser, diminuir o ritmo, voar de dia ,etc.
Nível 25:Agora já possuir total domínio sobre a gravidade podendo usar como bem entender.
Ellacinese [Nível 15] — É a capacidade de criar e manipular qualquer arma feita com a luz lunar, que podem ser tão perigosas quanto armas comuns. Obviamente, as armas só podem ser criadas durante o brilho da lua mas permanecem intactas durante o amanhecer. Essas armas desaparecem e aparecem a hora que o manipulador quiser, podendo também mudar de forma quando necessário. É uma habilidade única, dada apenas aos herdeiros de Fanes.
Geocinese Lunar
[Nível 40] — A habilidade confere ao filhos de Nott a mesma capacidade a qual um geocinético possui, embora apresente notáveis diferenças, como o tipo de material e a imensurável capacidade de feitos com ele. Geocinéticos/rochacinéticos não podem manipular este tipo de rocha, pelo simples motivo de que ela não se encontra nos seus respectivos domínios. A cinese permite que o filho de Notts desenvolva a capacidade de controlar e gerar as rochas provindas da Lua, incluindo areia lunar, pedras lunares, minerais lunares, rochas ou poeiras lunares.
‘’Conversando com a Lua’’
A lua na maioria das vezes e considerada como algo romântico ou depressivo , pelo fato que alguns namoros ou choros começam quando a luz esta a mostra , ou então um rapaz pede a mao de uma mulher em casamento diante a lua.De qualquer forma a lua a considerada algo sentimental.
[Níveis 1-10]-Os filhos de Nott poderá controlar os sentimentos das pessoas a sua volta , podendo fazer ela sentir qualquer emoção que o filho de Nott deseja.
[Níveis20-30]-Agora poderá interligar os sentimentos das pessoas , quando estiver usando essa habilidade um selo rosa ira aparecer no pulso do adversário e em outra pessoa , dessa forma a dor que o adversário sentir a outra pessoa também ira sentir (Obs:Caso o adversário morra a outra pessoa vai se sentir Morta , iria ficar em coma.)
[Níveis30-35]- Será capaz de interliga mais de 2 pessoas.
[Níveis36-41]-Será capaz de interliga mais de 4 pessoas em um só sentimento
[Níveis42-46]-Chegou em seu limite , poderá interliga 6 pessoas