Telecinese Molecular Nivel 70:como a telecinese geral, pode levitar e mover objetos, mas dessa vez isso ficou muito mais fácil, até usando só a mente, porém, a telecinese molecular vai mais além, ela dá a capacidade de controlar átomos e partículas individualmente, assim podendo até dissolver e retalhar materiais sólidos, controlar e desviar raios de energia, mudar sua composição ou sua forma física. Mimetismo Permanente: Nivel 45:consegue absorver habilidades de outras pessoas, monstros e deuses, com um simples toque. A habilidade é escolhida pelo narrador e deve ser acrescentada a sua lista de poderes. Cristalocinese Nível 50 Capacidade de gerar e controlar cristais, podendo também transformar objetos e qualquer superfície em cristal com um toque. Também é possível fazer com que cristais brotem do solo e criar formas cristalinas, em casos raros é possível dar vida à criaturas provindas do cristal. Bloqueio Mental: Níveis 20-25:Nenhum ataque, leitura ou ilusão mental funciona com os filhos de pandora Telepatia Niveis 30-36:Sem erro algum Lê, manda mensagens e informações e ainda aconsegue se comunicar mentalmente. - Oneirocinese Avançada: Nivel 60:Capacidade de manipular e controlar os sonhos. O usuário invade os sonhos de outro ser vivo e se torna onipotente naquele lugar. Neste do grau do poder, o usuário de oneirocinese pode fazer com que tudo o que acontece no sonho se transforme em realidade, só do filho de pandora olhar nos olhos do oponente, consegue deixá-lo sonolento, assim poderá entrar sem dificuldades no sonho dele. Terá total controle sobre o sonho do oponente, poderá fazer pesadelos tenebrosos, prender a vítima no sonho, por um tempo determinado. O usuário fica bem quando utiliza essa habilidade, consegue usá-la até em pé. Obs: A vítima não conseguirá se livrar sozinha desta técnica. Retrocinese Limitada: Níveis 40-45:Consegue moldar o futuro. Por exemplo: Alguém vai morrer daqui a cinco minutos, ai o mentalista molda o futuro e transforma a situação. Com o tempo de treino, a prole poderá moldar ate 3 anos Imunidade Níveis 45-50 Por serem imortais, os filhos de pandora ao longo dos treinos, adquirem imunidade, a ataques mentais, sentimentais e atemporais. Sendo imunes a pragas, doencas e feitiçarias. Níveis 51-55 : : Como prole de pandora o mesmo é imune a alteração da realidade, físicos, psíquicos, memórias, temporais, dimensionais, gravitacionais, elementais e anulação de habilidades. Anulação de habilidades Níveis 1-6 : Pode anular as habilidades ativas do adversário por 1 rodada. Níveis 7-12 : Pode anular as habilidades passivas do inimigo por 1 rodada. Níveis 13-20 : Pode anular as habilidades passivas e ativas do adversário por 1 rodada. Reversão de poderes Niveis 40-45: Capacidade de fazer com que um poder manifeste uma habilidade exatamente oposta à que ele teria normalmente. Um personagem com "Supervelocidade", ao invés de ser mais rápido que o normal, ser mais lento. Um personagem com "Visão Telescópica" só poderia enxergar a poucos metros de distância Permanente Nivel 45 consegue absorver habilidades de outras pessoas, monstros e deuses, com um simples toque. A habilidade é escolhida pelo narrador e deve ser acrescentada a sua lista de poderes. Quebra de imunidade e controle mental. Níveis 50-55: Nesse nível, a prole tem a capacidade de quebrar qualquer tipo de imunidade mental e sentimental de seu oponente. Feito isso a mesma cria um bloqueio em seu cérebro o impedindo de usar seus poderes e raciocinar qualquer tipo de ataque por três turnos. Imunidade Níveis 45-50 Por serem imortais, os filhos de pandora ao longo dos treinos, adquirem imunidade, a ataques mentais, sentimentais e atemporais. Sendo imunes a pragas, doenças e feitiçarias. Todos os deuses- niveis 70-80: como Pandora foi a primeira mulher a ser criada a pedido de Zeus, todos os deuses olimpíanos participaram de sua criação deixando com Pandora seus poderes, a fazendo ficar conhecida como a detentora de todos os poderes. Sendo assim seus filhos também herdam tal habilidade