O usuario aciona um pingente e um simbolo surge debaixo ou acima do alvo é um meio para prender um ser demoniaco. Os seres demônios não podem escapar uma vez dentro da armadilha. Eles podem facilmente entrar em um, mas não pode sair a menos que o círculo seja quebrado, o circulo fica ativo durante 3 rodadas, o ser infernal ainda pode usar suas habilidades dentro do circulo, só não poderá sair do mesmo.

Chave de Salomão

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