Créos - ou Crio - em Grego significa “Carneiro”, além do mesmo representar a constelação de Áries. 
 

Criação e Destruição
 

O Carneiro é retratado como o criador e o destruir.
 

Nível 300: Com o poder da destruição, o filho de Créos é íntimo conhecedor de todas as artes da destruição, capaz de destruir qualquer coisa composta por matéria ou energia, podendo fazer que ambos sejam reduzidos a pó ou deixe de existir sem deixar nenhum rastro. Neste nível, pode afetar todo um estado com esse poder, destruindo qualquer coisa, como até mesmo seres intangíveis. Com o poder da criação, o semititã é capaz de criar matéria orgânica ou inorgânica a partir do nada, podendo ser como objetos acabados ou elementos simplesmente inacabados. Podem criar energia - por conta disso, é difícil negar/anular/absorver/cancelar/etc a energia dos mesmos -, almas e vida de qualquer complexidade - irracional ou não -, estrelas ou novas dimensões pequenas. Mas há um limite: Apenas pode criar caso possa ser definido como objeto, apenas assim o poder pode torná-lo realidade. Há uma técnica suprema deste poder, podendo uma vez por evento, recriar algum ser que fora apagado, porém em uma nova casca (corpo) mudando sua aparência, inclusive podendo mudar o sexo da pessao se desejar, ou, claro, se quiser, com o mesmo corpo e mantendo a aparência original. A energia da criação acompanha mais algumas vertentes, como a cura de qualquer dano físico, energético ou espiritual.



Constelação de Áries
 

 A constelação de Áries pode ser encontrada no primeiro quadrante do hemisfério nortenho, entre a latitude de +90 e -60º
 

Nível 300:
Hamal (Alpha Arietis): Quando esta estrela é invocada permite o filho de Créos se mover em 300.000 km/s, rápido o bastante para dar sete voltas e meia na terra em um segundo. 
 

Sheratan (Beta Arietis): Quando esta estrela é invocada, a mesma aparece como uma tatuagem em formato de estrela no centro da testa do parente de Créos. Adquire a capacidade de poder andar livremente em qualquer submundo e dimensão (apenas de seres mais fracos - níveis - que você) sem ser afetado por suas leis. A estrela dura dez rodadas, após isso só pode ser invocada novamente no próximo evento.
 

Mesarthim (Gamma Arietis): A estrela invocada aparece na palma da mão direita. Pode gerar e manipular material cristalino. Permite que crie objetos de cristal como uma grande parede, capaz de devolver golpes de energia, e uma rede com fios extremamente sutil, capaz de imobilizar completamente quem prender.
 

Botein (Delta Arietis): A estrela aparece na língua do mesmo, e graças a isso, não há como seu inimigo saber que está usando esse poder. A única estrela capaz de deixar em stand-by; a Botein é capaz de quando o usuário receber um ataque fatal, milhões de estrelas caem do céu na velocidade da luz (300.000 km/s) no inimigo. A movimentação das estrelas tem aparência semelhante com estrelas cadentes, que ao atingir o adversário, sem chance alguma de reação, o destrói até não existir sequer átomos em seu corpo. Uma única vez por evento, essa habilidade mata o inimigo antes de concluir seu golpe fatal.
 

Bharani: A Estrela aparece no umbigo do mesmo, porém, de sua barriga correntes douradas cobertas por fogo vão atrás de seu adversário; e sacrificando duas de suas vidas, o adversário é aprisionado dentro do filho de Créos, selado. Pode decidir quando liberar o selo, mas o selo gasta muita energia do parente de Créos, e enquanto ativo, seu corpo fica incapaz de regenerar suas energias até o máximo; visto que será mandadas ao selo.

 

Epsilon Arietis: A Estrela da vez e ultima, cobre todo o corpo do mesmo, o tornando escuro e cheio de bolinhas luminosas de coloração branca; como se fosse estrelas. Durante essa “forma”, ataques lançados contra ti são transformados em energia. Você fica fora de qualquer poder de localização existente na terra. (Stealth, mas apenas válido para fugir de seres com controle máximo global). Dura apenas por tempo ilimitado, mas a quantidade de energia gasta é extrema, além que, se usar qualquer outro poder com o “Stealth” Ativo, automaticamente o desfaz, e só poderá o utilizar novamente depois de dez rodadas.


Vida do Carneiro
 

Nível 100 : É a capacidade possuir mais de uma vida. O usuário pode, após ser morto, voltar a viver, dando-lhe uma chance de viver e poder rever os acontecimentos que levaram a sua morte ou apagamento. Por evento o filho de Créos pode ressuscitar, podendo doar essa sua vida para outra pessoa se desejar.



Corpo Voodoo 2.0
 

O filho de Créos recebe um aumento em sua passiva Corpo Voodoo, localizado como seu 4° Poder Passivo. Ao ativar o Corpo Voodoo que dura cerca de duas rodadas, sua energia sai de dentro de seu corpo, ficando como uma espécie de manto energético, o protegendo dos danos. 
 

Nível 101-150: O Manto reflete todos os ataques energéticos lançados contra ti, seja interior ou exterior de seu corpo. Dura por um turno após ativado. Uma vez por evento.
 

Nível 151-200: Defende agora de magia e de ataques elementais, seja externamente ou internamente. Serve como uma imunidade. Dura por dois turno após ativado. Duas vezes por evento.
 

Nível 201-250: Defende de Habilidades que visam alterar a realidade, seja diretamente ou indiretamente; funciona contra até mesmo variáveis da alteração da realidade. Dura por três turno após ativado. Três vezes por evento.
 

Níveis 251-300: Funciona contra qualquer habilidade que vise mexer em sua mente; corpo; alma; poderes. Dura por quatro turno após ativado. Quatro vezes por evento.


O Sacrifício do Cordeiro

 

Carneiros são quase sempre retratados como sacrifícios, até mesmo no Cristianismo, Jesus é o Cordeiro que limpa os pecados do mundo. Na Mitologia Grega, o filho de Créos pode sacrificar suas habilidades, ou até mesmo outros semideuses para a realização de algum feito que poderia ser impossível sem este.
 

Nível 100: Ao Sacrificar duas habilidades passivas ou ativas, pode fazer com que duas habilidades de seu oponente sejam removidas/negadas/retiradas. Não funciona em personagens com mais níveis.
 

Nível 200: Pode sacrificar um semideus em homenagem ao seu pai, recebendo uma ativa e uma passiva do mesmo até o término do evento.
 

Nível 300: Ao Sacrificar até dez semideuses, pode conceder uma benção milagrosa, graças a energia dos deuses e titãs, podendo curar, restaurar, reviver e até mesmo matar uma pessoa com isso (apenas se todos os mortos, juntos, forem com mais níveis que o alvo). 
 

Observação: Após o evento os seus poderes voltam ao normal, assim como do inimigo. Porém, caso queira devolver os poderes do inimigo antes do término do evento, os seus sacrificados voltarão também.

Créos - O Carneiro da Vida

$4.000,00 Preço normal
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