Embora não seja muito lembrada, Rhongomyniad, a lança que brilha até os confins do mundo, foi a lança de Arthur que ele usou diversas vezes. Na verdade, o que muitas pessoas não sabem, é a arma principal de um cavaleiro é sempre a lança, enquanto a espada, uma arma secundaria. Obviamente com o Rei dos Cavaleiros não poderia ser diferente, seria um absurdo caso ele não possuísse uma. 

Ela, no entanto, é fielmente lembrada quando as justas em que Arthur competiu são citadas ou quando se lembra da arma que o Rei utilizou para matar Mordred, seu filho bastardo.
 

Par a Lança do Destino
 

Nível 100: Rhongomyniad  possui todas as características de sua Excalibur proporcionalmente (ou seja, todas as características que a sua excalibur tem. Não cite na lança propriedades da excalibur de nível superior ao seu). Além disso, ela possui todas essas características triplicadas em potência.
 

Nível 150: A partir desse momento, tudo que diz respeito a estar contra ou lidando com seres malignos ou das trevas (sejam demonios, anjos caidos, deuses da escuridão, etc), as propriedades da lança contarão como 20x superiores ao usual.

 

Perfuração suprema
 

Nível 200: É dito que não importasse o qual resistente e dura fosse a armadura de Mordred, Rhongomyniad iria atravessa-la certamente. A lança possui a capacidade de perfurar quase qualquer coisa. Escudos, energia, magia, runas, até mesmo conceitos (como imortalidade). Ao acertar alguém, ela fura a pessoa em todos os aspectos, corpo, mente e alma, ignorando qualquer resistência em qualquer um dos âmbitos. Qualquer coisa perfurada pela lança é anulada, vale ressaltar.

 

Lançamento preciso
 

Nível 150: A prole do rei Arthur se concentra e depois de meio turno carregando, ele arremessa a arma com toda potência, gerando uma onda de choque e distorcendo o espaço ao seu redor com tamanha força e velocidade (a lança viaja em velocidade da luz). A potência da lança durante esse golpe é 50x maior do que a potência normal da prole de arthur a empunhando, gerando uma enorme explosão de luz santa ao acertar o alvo. Agora, a parte mais importante, o alvo. O alvo SEMPRE será acertado caso seja de nivel inferior ao de Arthur, sempre, não importa o que aconteça.

2 vezes por evento.

 

Arena dos cavaleiros
 

Nível 100: Batendo a lança contra o chão, você deve escolher um alvo que esteja a até 100 metros de você. Os dois são instantaneamente transportados para uma arena numa dimensão alternativa das quais é impossível sair. Agora, nenhum dos dois pode usar nenhum poder, apenas o combate marcial de ambos e uma arma cada (sendo a da prole de Arthur obrigatoriamente Rhongomyniad). Magias, nada funciona. O poder só se desfaz quando um dos dois morre ou admite sinceramente a derrota.

1 vez por evento.

 

Forma suprema do Rei dos Cavaleiros
 

Nível 250: Ao entrar nessa forma, você mescla todas as características de todas as formas que possui, as obtendo todas de uma vez. Quanto aos atributos, deve-se analisar qual das formas possui o maior dos respectivos atributos e dobrar, esses serão os atributos da forma em questão.

Dura 5 turnos, uma vez por evento.

Rei Arthur - Portador da Rhongomyniad

$10.000,00Preço

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