São dois rubys esculpidos como globos oculares, dotados de uma energia caótica que permeia o Cosmo. Quando o portador escolhe um alvo, um feixe desta energia é liberado, entretanto, o efeito é variável e escolhido pelo portador.

 

  • Raio carmesim: O feixe de energia liberado pelos olhos é puramente massivo e preciso, funcionando como uma extensão da força física do portador. Quando o raio atinge o alvo, o adversário sentirá um impacto de toda a potência/magnitude de poder do portador. O alcance do feixe é de 10km e sua velocidade é 2x a do portador.
     

  • Raio escarlate: O feixe liberado pelos olhos se assemelha a plasma concentrado, funcionando como lazeres mortais. Sendo capaz de que causa dano térmico em qualquer matéria orgânica e inorgânica.
     

  • Raio rubro: O feixe mais poderoso e perigoso, o portador não precisa nem mesmo estar olhando ou mirando no alvo. Assim que o portador fica ciente da presença do alvo, o feixe de energia rubra é liberado e travado na assinatura energética do alvo. Não necessidade do feixe ser continuo, pois basta uma pequena fração atingir o alvo para ativar seu efeito. O feixe rubro age diretamente na energia do alvo, desintegrando-o por completo iniciando em seu corpo, depois mente e pôr fim a alma.

Sanção Ômega

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