Os Eldrichts foram criados há bilhões de anos atrás e governaram o universo por alguns milênios antes de serem enviados para as profundezas do Purgatório pelo seu criador. 
Mesmo presos, esses deuses cósmicos foram capazes de disponibilizarem parte de sua energia para alguns escolhidos que passaram por um teste para conquistar tal forma. 

Obtenção : Essa forma é despertada através do trauma experimentado a partir da morte de uma pessoa muito próxima do campista. Com o campista tendo  experimentar isso em primeira mão, precisando matar uma pessoa muito próxima a ele. 
 

Ao adentrarem nesta forma serão envolvidos pela energia eldritch, também chamada de energia abissal, a qual lhe concederá uma armadura lembrando muito o próprio Cthulhu, juntamente com uma espada e escudos abissais. A energia eldritch passará a fluir pela existência do ser, corrompendo sua própria mente e transformando qualquer um que use dessa forma em uma criatura essencialmente maligna, a maldade é tão grande que após o primeiro uso de tal transformação os seus portadores terão sempre uma voz em sua mente que lhes induz sempre a maldade, uma voz que os manipula e força a abraçar a própria escuridão.
 

A Própria Insânia : Os usuários desta transformação se tornarão imunes aos efeitos de manipulação mental, mesmo as ditas que são quebradoras de imunidades, nem mesmo controle absoluto funcionará. Possuindo imunidade psico-mental absoluta.
 

Consciência do Dorminhoco : Enquanto transformados os usuários desta forma estarão em um estado em que estarão mortos e vivos simultaneamente, transcendendo então a vida e a morte. Estarão imuzados aos efeitos de manipulação da morte ou da vida/vitalidade provindas de seres de nível de poder inferior — Mesmo que rompa imunidades —. Seu corpo poderá ser completamente destruído incontáveis, mas enquanto sua alma existir continuarão a voltar a vida. Poderão até mesmo retornar uma vez do apagamento da existência no evento.
 

Encarnação Apocalíptica; Possuirão a capacidade de criar a energia caótica, podendo criar rajadas capazes de apagar continentes inteiros com facilidade e seus habitantes. Possuirão também a capacidade de apagar coisas mais específicas e abstratas, como memórias/sentimentos, até mesmo o espaço-tempo ao seu redor. A energia pode não funcionar contra seres mais poderosos.
 

Manipulação de Plano Psíquico; Os usuários desta forma possuirão a capacidade de manipular o plano psíquico e seus componentes em uma escala absoluta. Conseguirão manipular energia psiônica, a mente e até mesmo o plano astral, tudo em escala absoluta. 
 

Passagens Astrais das Profundezas do Purgatório : Possuirão a capacidade de criar passagens a um vazio fora do contínuo espaço-tempo, neste plano que é as profundezas do purgatório. Tudo que ali entra acaba em um estado de inércia, aonde pensamentos, matéria, alma e a própria existência se tornam vazios após cinco rodadas, não sendo capazes de nada, apesar de ainda manterem a sua própria vida, mas ao passar de dois dias suas existências serão completamente desfeitas pela consciência de Cthulhu. 
 

Fisiologia Transcendente; Enquanto transformados possuirão um corpo anormal, estranho até mesmo para filhos da Eternidade ou para Duendes. Nesta transformação se tornarão seres imunes a determinados efeitos da realidade, se tornando imunes a manipulação espaço-temporal e estando alheios as leis da física.
 

Campos Eldritch ; Possuirão a capacidade de criar a partir de seu corpo alguns campos esverdeados capazes de envolver cidades inteiras, dentro destes campos possuirão a capacidade de criar leis e restrições existenciais — Não são afetados por estas —, que podem ou não afetar diretamente o espaço e as pessoas envolvidas pelo campo. 
 

Incerteza Quântica; É a capacidade de que enquanto estiver nesta transformação possuirão a capacidade de a fundir a outra, ou seja, criando uma forma híbrida desta transformação e uma outra, mantendo os poderes e atributos de ambas, mas consequentemente aumentando o gasto de energia. Dura um total de cinco rodadas, podendo ser usada duas vezes por evento.
 

The Great Face; É nada mais que uma das maiores capacidades de projeção que essa transformação possui. Ao usá-la serão capazes de mostrar durante dez segundos a verdadeira face de Cthulhu, algo que está além da física e do dito divino, algo que não pode ser explicado ou descrito. Aqueles que a enxergam instantaneamente ficarão estáticos, suas mentes ficarão insanas e quebradas, um terror tão grandioso que não pode ser mensurado ou qualificado. Não existindo barreira ou imunidade que impeça a visão, nem mesmo imunidade absolutas funcionarão ou aquelas que não podem ser quebradas. Aqueles que veem a face ficarão estáticos e sem conseguir raciocinar durante cinco rodadas, ao fim dessas cinco rodadas entrarão em estado de choque, um trauma grandioso e eterno que ficará em suas mentes para sempre, nem mesmo o próprio arauto resiste a tal. Só pode ser usada uma vez por evento.
 

Manipulação do Caos : O usuario dessa forma pode manipular todas as forças caóticas existentes, permitindo que eles manipulem até mesmo a probabilidade, com o usuário sendo capaz de influenciar na sorte ou no azar de outros seres, e também podendo manipular ou levar a destruição das leis da física em um nível absoluto. 

Grito dos Eldrichts : Os Eldritchs existem antes mesmo dos próprios anjos e dos demônios. O Eldricht pode dar um grito capaz de atingir um continente inteiro de uma só vez e toda essa área atingida pelo grito fará com usuários de poderes demoniacos e celestes que estejam no alcance percam suas energias (demoniacas/celestes) por 5 rodadas. Qualquer poder que esteja ativado e na área atingida graças a tais energias também serão suspensos automaticamente. Até mesmo um poder mantido pelo "Infinity.". 

Imprevisivél : Enquanto estiver em tal forma seus poderes são imprevisiveis e seu futuro é totalmente ocultado. 

Aura do Escolhido : O mesmo após ativar esse poder terá o corpo coberto por uma aura roxa que lhe dará a possibilidade de usar os poderes ativos de um Eldricht do RPG por 4 rodadas. 
PS : Você só pode escolher um único Eldricht para estar usando os poderes sempre que estiver nessa forma, o Eldricht escolhido é o mesmo que lhe deu a capacidade de atingir tal forma. O poder só pode ser usado 2 vezes por evento.

Risco : A forma possui um risco extremo, quanto mais o campista a usa, mais sua alma é "consumida" pela "escuridão" e o campista vai se tornando um ser totalmente sem sentimentos. Passar muito tempo na forma pode significar perder todos os seus sentimentos e simplesmente fazer com que o personagem perca seu próposito para batalhar ou até mesmo viver.

 

Velocidade da forma : FTL+ (x100-999 Speed of Light)
Resistência da forma : Multi-Galaxy
Potência de Ataque : Multi-Galaxy

Transformação Eldritch

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