DEUS DO SOL

       HISTÓRIA        

[1] ou Ré[2] (em egípcio: *ri:ʕu), é o deus do Sol do Antigo Egito. No período da Quinta Dinastia se tornou uma das principais divindades da religião egípcia, identificado primordialmente com o sol do meio-dia.[3] O principal centro de seu culto era a cidade de Heliópolis (chamada de Inun, "Local dos Pilares", em egípcio),[4] onde era identificado com o deus solar local, Atum.[5] Através de Atum, ou como Atum-Ra, também era visto como o primeiro ser, responsável pela egipicia Enéade, que consistia de Shu e TefnutGeb e NutOsírisSethÍsis e Néftis.

Nos textos das pirâmides, Rá e Hórus são claramente distintos (por exemplo, Hórus remove para o sul do céu o trono de Rá)[6], mas em dinastias posteriores Rá foi fundido com o deus Hórus, formando Re-Horakhty ("Rá, que é o Hórus dos Dois Horizontes"), e acreditava-se que era soberano de todas as partes do mundo criado (o céu, a terra e o mundo inferior.)[4] É associado com o falcão ou o gavião. No Império Novo o deus Amon se tornou proeminente, após fundir-se com Rá e formar Amon-Rá.

Durante o Período de AmarnaAquenáton modificou o culto de Rá para Aton, outra versão da divindade solar, porém com a sua morte o culto tradicional de Rá foi restaurado.

O culto do touro Mnévis, uma encarnação de Rá, também teve seu centro em Heliópolis, onde existia um cemitério oficial para os touros sacrificados.

Uma das versões do mito, todas as formas de vida teriam sido criadas por Rá, que as chamou à existência pronunciando seus nomes secretos. De acordo com outra das versões, os seres humanos teriam sido criados a partir das lágrimas e do suor de Rá, motivo pelo qual os egípcios se chamavam de "Gado de Rá". No mito da Vaca Celestial se descreve como a humanidade teria tramado contra Rá, e como ele teria enviado seu olho, na forma da deusa Sekhmet, para puni-los, que acabou por se tornar sedenta por sangue, e só foi pacificada com a mistura de cerveja e tinta vermelha.

     FILHOS DE RÁ       

Aparência: Filhos de Rá são branquíssimos, cabelos loiros e olhos azuis ou verdes geralmente
 

Personalidade: Filhos de Hélios tendem a ser lideres e autoritários  

         HABILIDADES       

Poderes Passivos
 

Manter Combustível

Nível 1: A prole de Rá possui a capacidade nata de absorver a energia solar de forma natural. Ao absorver muita quantidade de calor durante o dia, o hospedeiro de Rá poderá armazenar todo esse combustível, podendo usá-lo em lugares onde não há sol como uma bateria para sua energia.

 

 

Imunidade à luz

Nível 1-10: A luz não te queima você pode tocá-la quando quiser e ataques de derivados da luz como raios, fogo etc., são 50% mais fracos. Não sente calor em temperaturas extremas, até mesmo podes direcionar seus olhos ao Sol.

Nível 11-25: Sua resistência se expande, conseguindo ignorar qualquer ataque de luz vindo de seres inferiores à prole (com nível menor).

Nível 26-35: Aumentando sua relação com a luz, a prole consegue ignorar ataques vindos de seres com 10 níveis a mais que a prole.

Nível 36-50: Agora nenhum ataque de luz pode ferir a prole de Amon-Rá.


 

Perícia com Cetro/Cajado

Nível 1-10: As proles de Amon-Rá possuem uma básica perícia com cetros e cajados, manuseando-os muito bem. Todo pedaço de madeira que a prole tocar é envolto em uma aura amarelada e logo se transforma em um cajado (ou cetro) de ouro, o qual possui a resistência de ferro.

 

Nível 11-25: Agora as proles de Amon-Rá manuseiam essas armas com uma perícia mediana. A resistência de suas armas agora passa a ser equivalente ao aço.

 

Nível 26-35: Agora, as proles de Amon-Rá manuseiam essas armas com alta perícia, como se estas não possuem peso algum. As mesmas passam a possuir a resistência do titânio.

 

Nível 36-50: Neste estágio, a perícia das proles de Amon-Rá passa a ser perfeita, conseguindo realizar proezas surreais com suas armas. A resistência das mesmas passa a ser equivalente ao diamante.

 

Nível 51-99: Adquirindo maiores capacidades de utilizar da energia provinda de seu pai, a resistência adquirida pelas armas passa a ser equivalente ao adamantium.

 

Nível 100-150: Crescendo ainda mais tal capacidades adquiridas da aura, as armas passam a ter a resistência equivalente ao vibranium.

 

Nível 151-200: Em seu auge, as armas passam a adquirir a resistência do ferro divino.

 

 

Cura Solar

 

Enquanto estiverem exposto ao raio solar, os mesmos se curarão.

 

Nível 1-10: Se mostra capaz de se regenerar de danos simples e ferimentos pequenos.

 

Nível 11-25: Se mostra capaz de se regenerar de danos maiores e também de ferimentos e cortes mais profundos.

 

Nível 26-35: Consegue se recuperar facilmente de queimaduras e até mesmo de danos extensos incluindo hemorragias e sangramentos.

 

Nível 36-50: A prole de Amon-Rá consegue se regenerar de perdas de membros e também de ataques em grande escala em uma velocidade menor.

 

Nível 51-99: A prole consegue se recuperar de danos internos e mentais com facilidade (dependendo do tipo de dano pode falhar), conseguindo regenerar órgãos, ossos e etc e até mesmo reparar danos infringidos no cérebro ou em áreas vitais como o pulmão por exemplo.

 

Nível 100-150: Pode se curar de danos espirituais, dependendo da quantidade de danos que a alma recebe, o mesmo não conseguirá se curar muito bem.


 

Força Solar

Os filhos de Amon-Rá são mais fortes sobre o dia. Tendo um buff em todas as suas habilidades durante essa etapa do dia.

Nível 1-10: Seus atributos adquirem o dobro de suas capacidades.

Nível 11-25: Agora adquirem o triplo de suas capacidades.

Nível 26-35: Passam a adquirir o quádruplo de suas capacidades.

Nível 36-50: Agora adquirem o quíntuplo de suas capacidades.

Nível 51-99: Passam a adquirir o sêxtuplo de suas capacidades.

Nível 100-150: Agora adquirem sete vezes as suas capacidades.

Nível 151-200: Passam a adquirir o óctuplo de suas capacidades.

Nível 201-250: Agora adquirem nove vezes as suas capacidades.

Nível 251-300: Passam a adquirir dez vezes as suas capacidades.


 

Espírito Divino

Nível 1: Amon-Rá é considerado o deus máximo, o todo-poderoso. Suas proles são fortes, rápidas e espertas, e possuem grande espírito de liderança. Podem causar admiração, com sua aura dourada e seu ar confiante, podendo assim, fazer alguns seres inferiores se curvarem à sua vontade.​

 

Olhar de Falcão

Os filhos de Rá tem uma ótima visão sendo muito boa podendo ver o inimigo ou qualquer coisa de muito longe.

Nível 1-10: Conseguem enxergar a 700 metros de distância naturalmente.

Nível 11-25: Sua visão se expande, conseguindo enxergar uma formiga a 1400 metros de distância.

 

Nível 26-35: Agora sua visão alcança 2100 metros, sem borrão algum.

 

Nível 36-50: As proles agora passam a enxergar até 2800 metros de distância sem problemas.

 

Nível 51-99: Seu campo de visão agora se expande para 3500 metros.

Nível 100-150: Tendo uma visão ainda melhor, a prole consegue enxergar 4200 metros naturalmente.

Nível 151-200: Agora passam a enxergar 4900 metros.

 

Nível 201-250: Sua visão se expande para 5600 metros.

 

Nível 251-300: Agora podem enxergar 6300 metros naturalmente.


 

Passo Etéreo

 

A prole consegue se mover em total silêncio, é como se não tocasse no chão ou andasse em outro plano.

 

Níveis 1-10: Ao se locomover não é possível ser ouvido. Sua velocidade chega a ser de 300 km/h.

 

Níveis 11-25: O semideus consegue controlar seu cheiro e seus movimentos para que não seja sentido por nenhuma criatura. Agora sua velocidade alcança 600 km/h.

 

Níveis 26-35: Adquire-se uma grande agilidade, sendo capaz de correr e ainda não ser ouvido. Passa a atingir uma velocidade de 900 km/h.

 

Nível 36-50: Agora sua velocidade chega a ser de 1200 km/h.

 

Nível 51-99: Consegue atingir uma velocidade de 1500 km/h.

 

Nível 100-150: Agora chega a 1800 km/h.

 

Nível 151-200: Passa a conseguir alcançar uma velocidade de 2100 km/h.

 

Nível 201-250: Neste nível, sua velocidade alcança 2400 km/h.

 

Nível 251-300: Em seu auge, sua velocidade chega a ser de 2700 km/h.

​​

 

Detectar Vida

Nível 1: Rá é famoso por ter criado todas as formas de vida existentes, então, seu seguidor, pode detectar se tem algo vivo próximo. Essa habilidade não especifica o que é, apenas se sabe se é animal, vegetal ou humano.

 

Livre de Monstros

Nível 1: Como o sol é uma fonte de energia e vida para espécies de sangue quente, o filho de Rá tem o poder de afastar criaturas mitológicas, livrando-se de perigos. Em missões, a prole nunca será o alvo primário dos monstros, demônios e criaturas das sombras sempre evitaram a presença da prole.

 


 

Poderes Ativos



 

Transformação Solar

 

O filho de Rá poderá se encandecer em chamas do próprio sol, se transformando no mesmo ganhando sua força, tamanho e temperatura.

 

Nível 1-10: Batendo 3 vezes em seu peitoral, o filho de Rá atingirá uma altura de 2,5 metros, tendo uma temperatura de 25.000ºC, e uma força capaz de destruir uma cidade.

 

Nível 11-25: Agora, sem precisar bater em seu peitoral, o filho de Rá atingirá uma altura de 3,5 metros de altura, tendo uma temperatura de 50.000ºC, e uma força capaz de destruir um estado.

 

Nível 26-35: Agora o filho de Rá atingirá uma altura de 4,5 metros de altura, tendo uma temperatura de 75.000ºC, e uma força capaz de destruir uma região inteira.

 

Nível 36-50: Agora o filho de Rá atingirá uma altura de 5,5 metros de altura, tendo uma temperatura de 100.000ºC, e uma força capaz de destruir um país inteiro.

Nível 51-99: Neste nível, a prole é capaz de atingir 6,5 metros de altura, tendo uma temperatura de 125.000°C, além de uma força capaz de destruir um continente inteiro.

 

Nível 100-150: Agora o tamanho da prole chega a ser de 7,5 metros e sua temperatura de 150.000°C, conseguindo destruir metade do planeta em um momento de fúria.

Nível 151-200: Agora a altura da prole chega a ser de 8,5 metros, a temperatura alcança 175.000 metros e a força é capaz de destruir todo o planeta Terra.

Nível 201-250: Agora a prole alcança 9,5 metros de altura e sua temperatura chega a 200.000°C.

Nível 251-300: Em seu auge, a altura alcança 10,5 metros e a temperatura chega a 225.000°C.


 

Anulação da Luz

Nível 50: Pode anular ataques relacionados a luz do inimigo com um simples estalar de dedos, tomando o controle de todas as formas de luz do ambiente.

 

Forma Luminosa

Filhos de Rá são extremamentes rápidos e velozes. Em sua forma de luz, os mesmos atingem uma velocidade mais rápida que em sua forma normal.

Nível 1-30: Os mesmos deixam o corpo transformado em "luz", eles ficam intangíveis e não podem lutar nessa forma, só funciona quando tiver um dia ensolarado. Sua velocidade fica com o dobro da que atingiria normalmente. A forma dura duas rodadas.

Nível 31-60: Já conseguem se transformar em luz mesmo com tempo nublado. Agora a forma dura por três rodadas.

Nível 61-90: Conseguem virar luz durante a noite. Passa a conseguir se manter nessa forma por quatro rodadas.

Nível 91-120: Podem realizar um ataque na velocidade da luz. O ataque é mortal e poderá pulverizar o adversário. Consegue se manter na forma luminosa por cinco rodadas.


 

Sol Portátil 

Meus filhos, por serem os príncipes de todo o Egito, poderão criar um sol portátil, o qual ficará ao seu lado durante a noite toda. Neste período, você poderá usufruir de todos os seus poderes sem se abater pela ausência dos raios solares. Também é possível utilizar essa miniatura do sol para o ataque, o mesmo possuirá a mesma temperatura do sol e seu poder destrutivo aumenta gradualmente conforme a prole evolui.

Nível 1-40: Consegue manter todos os buffs que adquire durante o dia. A miniatura solar é capaz de destruir um quarteirão inteiro.

Nível 41-80 Seus atributos multiplicam por dois, deixando-lhe mais forte, rápido e resistente. A miniatura solar é capaz de destruir um bairro inteiro.

Obs.: O sol dura por três rodadas e só pode ser usado uma vez por dia e durante a noite. 


 

Semi-onisciência Solar

O Olhar de Amon-Rá pode ver tudo que é tocado pelo sol.

Nível 100: O filho de Amon-Rá pode enxergar tudo que é tocado pelo sol, bastando se concentrar.​​


 

Tempestade Solar

Nível 100: Ao chegar nesse nível, seus poderes solares estão tão fortes que pode fazer raios solar caírem do céu na direção de seu oponente. Tal ataque é conhecido como a Ira de Amon-Rá, um simples toque de qualquer semideus em um desses raios desintegra o seu corpo completamente e de forma instantânea, não dando tempo de nenhuma regeneração funcionar. Após desintegrado, é impossível do corpo ser refeito.​

 

Luminescência

Nível 1-10: O hospedeiro de Amon-Rá e capaz de controlar ou absorver a luz ou qualquer emissor de luz presente no local, pode afastar a luz de objetos ou pessoas e os tornar invisíveis. Neste nível, seu controle ainda é básico. 

Nível 11-25: Agora o controle da prole se torna mediano, ​podendo usar para hologramas, ilusões, criar feixes de luz com intensidade de um raio laser, além de poder solidificar a luz, criando projéteis ou proteções, como escudos.

 

Nível 26-35: Adquirindo um controle alto sobre a luz, a prole agora consegue controlá-la com uma maior eficácia.

 

Nível 36-50: Agora seu controle torna-se perfeito, podendo fazer quase tudo que sua imaginação permitir.

 

Nível 51-99: Chegando perto de seu ápice, o controle passa a ser global. Com a combinação da semi-onisciência solar, as proles de Amon-Rá conseguem controlar a luz do outro lado do planeta.​

 

Erupção solar

Do corpo da prole pode expelir raios solares como se fossem lava ardente, tal efeito quando pega no alvo, o mesmo é totalmente desintegrado, a prole também pode fazer surgir tais erupções do solo.

​Nível 1-20: Pode lançar apenas um raio de seu corpo por vez, bem como pode invocar um raio vindo do solo.

Nível 21-40: Agora pode liberar dois raios de seu corpo ao mesmo tempo, bem como do solo.

Nível 41-60: Agora podem lançar e invocar três raios ao mesmo tempo.

Nível 61-80: Neste nível, passa a conseguir liberar e invocar quatro raios ao mesmo tempo.

Nível 81-100: Consegue criar uma explosão solar a partir de seu corpo, bem como explodir um local em raios solares.

Desidratação

Nível 20: Ao olhar para seu alvo o corpo do mesmo começa a ferver, como se toda a água de seu corpo estivesse sendo drenada, até que o mesmo venha a falecer.​


 

Metamorfose Falcônica

Nível 1-30: Permite a você se transformar em um falcão dourado, com tamanho normal. Além disso, é possível invocar um falcão que dividirá a consciência com a prole, servindo como uma extensão da sua existência. Caso não queira adentrar completamente na forma, pode apenas adquirir trejeitos de um falcão, como asas, bico, olhos, garras… Com isso, é possível se comunicar com outros falcões ou seres alados. Além dessas capacidades, a prole consegue liberar um grito sônico através de seu bico.

Nível 31-60: Agora você pode se transformar em um falcão gigante, ou em um normal, este possui a resistência da prole e pode utilizar todos os seus poderes durante a transformação, suas garras possuem a capacidade de riscar o diamante. O falcão que você invoca tem a resistência do ferro e pode disparar rajadas de luz.

Nível 61-90: Agora você pode se transformar no falcão que quiser, muito forte e rápido. A resistência de suas garras passa a ser capaz de riscar o adamantium. O falcão invocado possui a resistência do aço.

Nível 91-120: Agora, na transformação, suas garras possuem a capacidade de riscar o vibranium. O falcão invocado tem a resistência do titânio.

Nível 121-150: Agora suas garras conseguem riscar o ferro divino e seu falcão possui a resistência do diamante.

  

Forma Divina

Adentrando em uma forma capaz de se igualar a deuses, conhecida como a verdadeira forma de Amon-Rá, seus filhos ficam com seus corpos  completamente transformados em luz, com a mesma temperatura do núcleo do sol. Com isso, todas as roupas que a prole esteja são desintegradas e substituídas por vestes semelhantes as de seu pai. Ao adentrar nesta forma, a prole adquire controle absoluto sobre a luz, conseguindo controlá-la ao seu bel prazer. Agora sua temperatura corporal não se limita mais à da sua transformação solar, podendo atingir a mesma temperatura do sol no momento que quiser, bem como deixar sua temperatura normal. Além disso, nesta forma a prole é capaz de realizar um feito semelhante ao seu pai, assim como Rá criou Sekhmet, suas proles, ao abrirem mão de um de seus olhos, podem invocar a essência do deus, o qual o ajudará na batalha, podendo utilizar os poderes das suas proles de acordo com a metade dos níveis da prole de Rá. Nesta forma, a prole obtém acesso aos poderes de seus irmãos (Hathor, Sekhmet e Bastet) até os nível 200 (com exceção das formas divinas).

 

Nível 180-200: a transformação dura duas rodadas.

 

Nível 201-220: Agora a forma dura três rodadas.

 

Nível 221-240: Passa a conseguir se manter na transformação por quatro rodadas.

 

Nível 241-260: Agora consegue se manter na forma por cinco rodadas.

Obs.: Tal habilidade pode ser usada uma vez por evento.

Presentes de Reclamação

Sollaria

Espada de ouro imperial, que quando empunhada por um filho de Rá adquire uma cor alaranjada como a de ferro derretido, suportando altas temperaturas, a espada aquece podendo não só cortar, como queimar aonde atingir.

 

Aguina

Elmo de ouro imperial no formato de uma cabeça de águia, o qual absorve a luminosidade do local e trasfere em forma de poder ao semideus, aumentando em 25% seu poder.

 

Gavina

Escudo de ouro imperial e pedra do sol, o escudo parece um escudo comum, porem seu centro tem pedras do sol encrustadas, podendo assim refletir a luz solar, atrapalhando o oponente, também podendo absorver ataques luminosos que o atingem.

 

Lumus

Punho de ouro imperial que quando um filho de Rá diz Lumus se transforma em uma arma de sua escolha: pode se transformar em uma espada romana, uma espada de cavalaria, uma lança ou um chicote todos feitos de energia solar.

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